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第六十三章:牛大叔(2/2)

炸死它!”

袁仁一直保持着隐形悬在空中旁观着战况,他也想手,可是他手又能什么呢?连硕脑人的战斗队都对付不了大叔,袁仁还能什么呢?

本来还指望他会为了保证只击杀玩家而畏首畏尾呢,结果这家伙本就是撒开了手脚自顾自兴的玩儿!看来他选择的策略果然是不让玩家拿到神戒即可。这样一来他既能够满足自己的破坏,又能最大程度的保证达到阻止玩家过关的目的。

恐怖分们要想把袁仁和弟俩的游戏数据从众多的游戏数据中区分开,就必须让袁仁和弟俩的游戏数据产生特殊的标记信息。比如:袁仁和弟俩被特定的游戏单位击杀,像这样的游戏数据就可以充当标记信息。

袁仁在祈望着超级炸弹赶到来的同时,也在祈望着吉斯坦能够早把能够激发神戒能量的装置来。要想对抗大叔,没有这个装置是本不可能的。

袁仁制造来的小不儿,要怎么阻止大叔呢?

果然是这样,大叔要最后才杀死我们!这样,同样可以对我和弟俩有效的标记!

大叔的暴行还在继续,随着破坏的行,生成的混沌能量在不断的增加。随着对混沌能量的大叔正在恢复健硕的型。残余的硕脑人战员们仍在顽抗,可是他们的攻已经无法再威胁到大叔了。大叔甚至于无视这些残兵余将的稀疏炮火,全力的先填饱自己的肚,只在被打烦了的时候才回击一下。

袁仁要怎么阻止大叔呢?他能想到的办法也只有制造三米多的傀儡来大叔的注意力。袁仁制造傀儡的动静引了大叔,大叔停下了脚步很不以为然的斜瞅着旁边现的小不儿。

解决完所有的麻烦后,恢复了人形态的大叔才朝一个特殊的位置走去,袁仁这才确定了大叔之前都是故意不破坏这个位置的。这个位置,就是秘密基地所在的位置,吉斯坦、库鲁索和弟俩正在那里面赶制激发神戒能量的装置。

有了标记信息,恐怖分才可以锁定袁仁和弟俩的游戏盔,发送过载指令,让袁仁和弟俩脑死亡。

吃饱了以后,大叔才开始仔细的寻找残余的硕脑人战员,将它们一个不剩的消灭掉。

咒世界的大猩猩本就是没脑的瞎打;木世界的八蛇王只会拼命;金世界的洛班没法控制自己嗜血的冲动而破绽;火世界的冰狼虽然懂得谋略,却还是太过于急攻而落;风世界的甲人就会逃,逃不过了再打;世界的烈鹏本质上就是一只傻鸟。

剧情之前,恐怖分是调查过剧情安排的。大叔肯定事先就知了秘密基地的位置,知了玩家应该就躲在基地里,所以到了最后才对基地行破坏!

...

可是这混沌就不一样了,机枪大叔已经替换了原本的boss。现在的情况就是,boss大的战斗力和机枪大叔的思维能力结合到一起了,和机枪大叔的应变能力结合到了一起!

袁仁知:必须要阻止大叔,不能让他阻碍了神戒能量激发装置的制作!

在雷世界这一关里,大叔就是特定的游戏单位,他所击杀的所有目标都会现标记信息。那么如何从这么多标记信息里区分袁仁和弟俩呢?最简单的方法之一,就是看顺序!只要把袁仁和弟俩留到最后才击杀,就可以从标记的时间顺序上把袁仁和弟俩区分来了!

现在,袁仁到最能指望的就是超级炸弹了,希望现存的硕脑人战斗队能够撑住,撑到超级炸弹的到来。希望这个超级炸弹能够重创大叔,甚至是直接消灭大叔。

回想之前碰到的boss,虽然但都不聪明,都有破绽。

大叔的肆无忌惮的破坏杀戮行径,让袁仁到了绝望:

小不儿?没错!大叔近三十米,一个三米多的傀儡在他里当然是小不儿啦。

袁仁猜想:会不会这个雷世界的剧情就是安排玩家跟boss周旋,撑到超级炸弹到来,炸死boss呢?这个可能应该很大,这样的boss本不是玩家可以对付的。

说话分散了注意力,一个不小心,长官被冲过的大叔给踩扁了。

“还决议个p啊?!现的是混沌!传说中……”

第六十三章:大叔在线.

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“启用超级炸弹需要通过军官团的决议,不能你说启用就启用!”