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NPCX玩家16(2/2)

修长的指没离开桌面,以站牌上“莱克明镇”为圆心,从站牌延申一条指向天空的标准线。

这样一来,有些千位数和彩方块不重合,多余的方块就是站牌画的假消息。

站牌上扎的爆炸图案,如果“Boom!”的图案也是线索,那那些方块会不会也不是随意画的?

表面布满大小不一的坑,不知被人摸了多少遍铁已经包浆,有人将淘汰者扔下车,空气中暴着一不要把后背给敌人的气氛。

“上面有很多彩方块……”

他神如常,沾血的手掌掏袋里的纸团,沾血的纸团一把又一把很快堆满整个小桌板。

元苘表情有些绷不住,绕了一圈解的答案竟然是1、0。

两人底掠过惊喜,开始用指在桌面画,将站牌信息复刻下来,画完桌面依旧什么都没有,但两人脑海却浮现清晰的画面。

如果是爆炸……

照时空穿越的设定,如果从九车走到前车必然又要经历一次穿越,从车走相当于没有经过七车未来,她们还是在过去,与“我”同在。

奎斯回到八车,狼尾发丝黑红参半,一滴血迹顺着额碎发滴在下,衣服血红带着烈的血味,仿佛来自地狱的艳鬼。

车厢灯光昏黄,奎斯重新登上九车车

站牌泥地面,残留土壤区域会形成圆形,圆形的中心就是爆炸,也就是炸弹的位置。

元苘心脏加速动,害怕?激动?张?她分不清,只能埋拆桌面的纸条。

“现在,线索全了。”

奎斯坐下用净衣角拭电锯上的血迹:“问题是1、0车在哪儿。”

问题又来了,他们只拥有八张数字纸条,怎么能确定现在“假方块”的位置没写在其他纸条上变成真方块。

两人将桌面纸条毁掉,起发现八车空无一人,车内寂静,空气捕捉两人平稳的心声。

排除一切无用线索,将已知的方块连成线,用得到的图形计算真正的爆炸中心,不在站牌中心,而是左侧黄方块的边缘上。

他们视线相对无声,系统报告好度上涨。

奎斯注视元苘,心意相通那刻他的心脏涨大,双臂乃至整个都轻微酥麻愉悦。

电锯声响起,无情的杀戮再一次在车上演。

从概率上说确实很全了。

如果真是这样,他们拿到的新线索就没有意义了。

当然,也不排除就是走七车继续穿越、继续玩,先从简单的设想开始排除。

采用坐标式分块勘验,站牌方块表示已经提取的土壤样本,颜表示爆炸残留

除非……

“上车那个站牌!”

如果纸条给的数字是列车爆炸后掉落品的方位,将数字记为极(ρ,θ),也就是掉落到圆心的距离和它与标准线的夹角。

站牌有假信息!

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