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以被机关牵制着上下移动的墙,我猜当九条通
都被开启那面墙才会打开……其实,我还怀疑通
两旁的石
也可以被打开。”凯恩说到最后一句时的语气似乎不太确定,音量有所降低。
我把这个问题
给了凯恩,凯恩很快在“第一作”的研究日志里找到了相关内容:“编号不止代表‘第一作’到‘第九作’的名称,还代表着他们的战力
平,这个等边三角形……”凯恩的指
沿着九芒星阵上最正的那个等边三角形描摹了一下,“三个角加起来的战力总和是15,其他两个亦然,这样才能维持三个三角小阵的稳定
,也即维持了整个九芒星阵的稳定
。”
我立即问
:“凯恩,把三个角上的‘神之作’都打倒,这个等边三角形的战力就是零了,这样会对九芒星阵的稳定
产生影响吧。”
凯恩
中也闪过一丝困惑:“我也没想通这
,上面只提到了稳定
的名词,却没说清稳定
的概念,稳定
为零的三角区域会发生什么还是个谜。”
经过讨论,我和凯恩一致认为最保险的消灭顺序是把“第七作”,“第八作”和“第九作”留到最后,其他的从左到右挨个消灭,因为研究日志上说一般情况下“神之作”不会主动攻击他人,他们会先询问路过重合区
“原来如此。”我若有所思。
联系杀死“最
作”就能让山贼王之墓彻底毁灭来思考,稳定
为零后发生的绝对不会是什么好事。
“
形空间中设置的谜题是寻找两
雕像的不同
,需要用到的
位是‘
睛’,而
形空间中设置的谜题需要用到的
位是‘嘴
’,以此类推的话,这之后的谜题涉及到的将会是‘鼻
’,‘耳朵’,‘大脑’,‘心脏’,‘手’,‘脚’,还有……‘生
’。”凯恩凑过来
了一张研究记录,指
几行文字读给我听,“……十位‘神之作’分别代表着‘神祗’的
,耳,
,鼻,大脑,心脏,手,足,生
官……以这九个
位当作九芒星阵的
角,最终方得以制作
‘最
作’,带领吾等通往最接近天堂之
,抵达万
所不能及的最
……”
打败一个“神之作”就会削弱一个三角形的
分稳定
,三个都打败的话……这个三角形不就会崩塌吗?
正巧我看到了一张绘有九芒星阵设计图的图纸,我把它摆到第一张纸上细看,上面的九芒星阵和我想象
的并无太多差别,九个
角空间附近各自标有九个代表
位的名称,还编了数字编号,从1到9就是凯恩念
的顺序,但是排列在九个
角的顺序却和数字编号的顺序并不相同,1-
的左面是3-耳,6-心脏,9-生
官,右面则是2-
,8-脚,5-大脑,7-手,也不知这样的布置隐
什么玄机。
想想也对,整个九芒星阵中三个等边三角形的重合区占地面积那么大,不可能全都是实心的吧,这么一来很容易就会对通
两旁石
的存在意义抱有疑惑,虽能抵达九芒星阵中心,却必须要九条通
全
开启才能打开最后那面圆形的墙,不是有多此一举的嫌疑吗?两条通
间的区域内一定还隐藏有别的什么秘密。
我又死盯了会儿这张图,算过每个等边三角形三角上的数字和后发现他们的和都等于15,可是等于15又能说明什么?