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在这
前有狼后有虎的境地下,往上躲显然是最保险的。
那边,一众工作人员正在
飞狗
。这边,徐维维则是越发心惊
。
如果将她所在的空间看
一个二维画面的话,那呈现
来的效果就是,徐维维在从一个方向离开画面后,很快又从另一个方向,被拉回了画面之中。
“画面囚笼”——这就是她技能的名称。听着很
大上,实际的使用方式与效果都极其弱智
当前最好的对策,就是再次发动技能,将自己转移到浴室去。问题是她的技能有
那人偶并没有对掉在地上的珠

任何反应,不仅如此,他还跟瞎了一样,笔直地就踩了上去,然后非常偶像剧地摔了一跤。
“啊……这个可能是我的锅。”房间内,一个穿红衣的小女孩怯怯举起了手,“我之前试着给它装了个劲舞
件……当时装了没反应,我还以为是款式太老,带不动呢。”
?”
她能在“画面外”停留的时间最长可达到八秒,但她忌惮着外面那只怪
,这次发动技能后
本没敢在外多停留,不过瞬间就将自己拉回了这个房间,并让自己从上方穿了回来——她练过
舞,勉
可以将自己固定在天
板上。
跟着,更令她无语的事情发生了。
此时的她,正如同一只蜘蛛一般趴在盥洗室的
上,手脚岔开撑在墙角,一脸莫名地向下张望着。
徐维维:……这个副本,连闹鬼都闹得这么有个
的吗?
这个技能仅可在封闭空间中使用,当她发动技能并与某一封闭面产生碰撞时,即视为发动技能。技能分为两个阶段,第一阶段,她的
会穿墙而过,离开当前封闭空间,第二阶段,她的
会再度从另一面墙中穿过,回到这个房间内。
简单来说,就是一个二段位移技能而已。
玩家可以自主控制在“画面外”停留的时间和返回“画面”时的方向,不过这控制也不是百分百成功的,因为这个技能另有一个机制,就是随着一天内使用次数的增多,玩家对技能的控制会逐渐减弱。
吐槽归吐槽,她可是丝毫不敢放松警惕,
绷的四肢死死撑在墙面上,已然因为吃力而微微发起抖来。
这可怎么搞?她快要撑不住了啊……
但徐维维没想到的是,那个人偶怪里怪气的,没找见她人,居然原地
起舞来了……
她咬牙死撑着手脚,脑
飞速旋转起来,思考起对策。下方仍旧能听到人偶踢踢踏踏的声响,借着浴室传来的灯光,徐维维可以看到它癫狂的
影,这让她
本不敢直接
下去。
众人:“……”
而她的下方,那个从浴缸里爬
来的人偶,正舒展着手脚,极有气势地在门
踢踢踏踏。
徐维维暗暗咬牙,
到手脚抖得愈发离开了。她
撑着想调整下姿势,
刚一动,却听“哒哒”两声响——老吴偷偷给她的两粒白
圆珠从她的
袋里掉了
来,直直落到了地上。
——并顺势拍在了门
的电灯开关上。
这都什么鬼玩意儿!
“啪”的一声,盥洗室内陷
黑暗。
因此徐维维总会避免频繁使用,将其当
自己的保命技能——而刚才,正是徐维维今天第一次使用技能。
“……”徐维维骂娘的心都有了。
徐维维:“……”