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茗涵之前玩过几次,还记着和王者荣耀的不同:兵线给的经验变少,基础蓝量变低、技能耗蓝增加,又不能在线上
装备。相比王者荣耀,发育和支援的速度都明显放慢了。
游戏地图和王者荣耀类似,但放大了几倍很多地形也被拉长。
回家后,直接去下路绕塔后抓了一波,拿了一个人
、一个助攻,状态还不错的茗涵又在敌方蓝buff后面的草丛抓了正在打蓝的盲僧。

:“我来帮你收人
了。”
但皇
的伤害不够啊,如果EQ空了,还容易被亚索反打一
。
和亚索对线前期本来就弱势,所以茗涵打得很稳,面对对面的
扰,她只是把兵线拉到了塔下然后安心地补兵。
茗涵:“没有,快
。”
从前期到中期都
顺的,人
差距一直都是七八个。
刚升到六级,几
技能连招的伤害她都算得清楚。
仗着有位移技能,她开始疯狂地去各路抓人,唯独上单剑姬的W总能破她的控制技能,几次去上都没拿到
,反而被盲僧和剑豪
合剑姬终结了她。
单的位置。

:“这下路有病啊,上赶着送人
?”
了卢登的回声之后,
合上天赋,已经有了31%的法术冷却时间。
黑
:“举报!r他吗了!”
不行,容错率太低。
主升的Q技能,如果用QERW的连招,减掉他56
的
抗,只能打
863
伤害;如果用QWER的连招,伤害减少176
,同时能多
1.5秒的控制。
越想越憋气,却又不知
怎么把火发
去,真是难受得很!
人
差距越来越小,对面开始抱团后,茗涵很少能找到机会切后排的脆
。
两个人
一下
拉开了她和敌方亚索的经济差距。
原本的优势到了后期已经彻底断送,茗涵13-4的战绩也无力回天,连续输了两波团战,只能看着自家的大
晶被平推。
茗涵
开刚才的数据看了一遍又一遍,分明是很好打的局才对,可就是赢不了。
黑
:“不排了,气死我了。”
黑
开团前就被抓死,
在自家野区被抓……
陈枫在旁边偷看了好几次,茗涵确实和赵朗说的一样,很有玩游戏的天赋,就算不用智能施法,
键和鼠标的来回
作也没有影响到她的速度。
跟季渊冉学的,他就总喜
用妖姬跟亚索对线。
看到对面选了快乐风男亚索,下路还是薇恩
风女这样的脆
组合,茗涵果断拿了一手妖姬。
现在的排位模式和之前不同:可以选两个位置,还有一个补位;ban英雄也不止是第一位的权力,而是每个人都能ban一个英雄。
到了后期,下路开始
现劣势。两个路人承包的下路组合一直送双杀,打团的站位很有问题,好几次茗涵把对面都切成了残血,直接收割就行,AD偏偏要贪人
左
一下,右
一下,结果一个
都没拿到,还把自己送
去。